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战斗与健康

Bandaraya 的武器使用 ACS (Advanced Combat System),还有一套详细的健康系统(内部名称:Saude,葡萄牙语“健康”的意思)。这一页讲解子弹飞来飞去、血流满地时会发生什么 — 从双方角度来看。

TL;DR

  • 大部分平民都不能带枪。你需要 Firearms Licence gamepass(1,250 R$),或者你得在会发枪的队伍里(POLIS、KPTD、MAF、Developers、Moderation、Yang di-Pertuan Persekutuan)。
  • 子弹会穿透透明的 / 不会碰撞的 / Glass / Ignorable 部件。它们会被 Armor / EShield 部件挡下。有些车辆是防弹的。
  • 受伤时:你会流失 血液 (Sangue),并累积 疼痛 (Dor)。流血、打夹板、包扎。医护人员(KKM / SJAM)可以稳定你的状况。
  • 重置按钮在 75 HP 或以下会被禁用 — 你不能用自杀来逃脱麻烦的状况。
  • KKM 或 SJAM 在线时,bleedout 计时是 5 分钟。 医护人员值班时,被动 HP 回血也会被禁用。如果没有医护人员及时救你,你就会 respawn。

武器

如何拿到武器

来源要求
Ammulaysia (Gun Dealer)Firearms Licence gamepass(1,250 R$)。合法,光明正大。购买之间有 5 分钟冷却时间。
Illegal Dealer (Hacker)黑市。5 分钟冷却时间(reset/rejoin 也会重置)。
Team issuePOLIS(X26P、CL2)、KPTD(X26P TAC)、MAF GGK/UTK(各种)、Developers / Moderation(HK-P30L)、Yang di-Pertuan Persekutuan(Glock 19、M4A1、MP5A3)。
ArmouryIPD Dang Wangi 和其他基地的团队限定军械库。

平民不能拿着步枪到处走。Firearms Licence 可以在 Ammulaysia 买副武器;队伍则拿值勤武器。

射击(ACS 基础)

  • 左键开火。
  • R 换弹。
  • B(或特定工具键)收枪。
  • 后坐力、散布和射速因武器而异。
  • 边跑边射比瞄准射击准度差。

ACS 经过实战检验 — 合法武器的正常 DPS 大约 ~1500,峰值 ~3000。反作弊已调整到可以允许真正的战斗,不会踢走合法玩家。

子弹穿透

子弹能否穿透部件,要看部件是什么样的:

  • 穿透任何符合以下条件的部件:
    • Transparent
    • Non-colliding
    • 命名为 GlassIgnorable
  • 停在任何命名为以下名称的部件:
    • Armor — 永远挡子弹
    • EShield — 能量护盾,挡子弹

这对掩护很重要:如果一堵齐胸高的墙是透明的,它可能挡不住子弹;木栅栏如果是会碰撞的,就会挡住子弹。

防弹车辆

有些车辆的座舱周围放了 Armor 部件 — 车内完全防弹

  • AV4 (POLIS) — 座舱周围有 29 个装甲部件
  • V150 (POLIS)
  • UTK Hilux 变体 — 防弹座舱

一般的平民车辆防弹。Proton Persona 挡不住子弹。


你穿的护甲

身体护甲通过 Protecao (葡萄牙语“保护”的意思)来建模:

物品作用
Vest躯干保护。耐久度 + 每次受击的伤害减免。
Helmet头部保护。没戴头盔,headshot 直接致命。
Blast protection减少爆炸伤害(vest 和 helmet 都有爆炸属性)。

提示: 以前没戴头盔,被摩托车撞到会秒死。那个机制已经去掉了,但头盔仍然值得戴,可以防 headshot。

护甲会随着受击而磨损;去军械库或集结区换新的。


受伤

Bandaraya 把健康建模成三个维度,不只是 HP:

属性是什么什么时候重要
Sangue (血液)血量,0–100流血时会下降。到 0 就心跳停止。
Dor (疼痛)疼痛程度高疼痛会让你的屏幕模糊并减慢你的速度。
HP (Humanoid)标准 Roblox 血量降到 0 直接死亡。

还有体力、氧气和一堆姿态(奔跑、投降、被铐、流血、倒下等等)。

你可能进入的状态

状态意思是什么怎么进入的
Ferido (受伤)血量未满任何伤害
Sangrando (流血)正在流失血液枪伤,重大创伤
Caido (倒下)失能,但没死严重伤害;可以被救活
Balloonbleed / bbleeding危急出血复合伤口
DeadRIPCaido 太久,或 HP 0

受伤时的视觉效果

效果什么时候出现
Blur疼痛 / 受伤
色彩校正去饱和失血
Vignette(角落变暗)低血量
脏污叠加层受伤 / 战斗伤害

医疗包物品

如果你有合适的团队/工具权限,就会在你的 kit 里。完整清单:

止痛 & 兴奋剂

物品用途
Morfina吗啡 — 止痛
Epinefrina肾上腺素 — 兴奋剂,帮助复苏
Aspirina阿司匹林 — 轻度止痛
Energetico能量饮料 — 体力

血液 & 静脉

物品用途
SacoDeSangue血袋 — 恢复血量
Catheter静脉导管

伤口护理

物品用途
Bandagem绷带 — 包扎伤口,减缓流血
Tourniquet止血带 — 止住肢体出血
Splint稳定骨折
Prolene / Nylon缝合材料

气道(进阶,KKM)

物品用途
ETube气管内插管
NPA鼻咽气道
BVM面罩气囊
NRB非再呼吸面罩
O2氧气供应
Suction清理气道

手术(进阶,KKM)

物品用途
Scalpel
Clamp外科钳
Anesthetic麻醉
Skit手术包

其他

物品用途
Defib除颤器 — 重启心跳停止的心脏

接受治疗

自我治疗(平民)

  • 被动回血: 每秒恢复最大 HP 的 1%(每 3 秒以 3% 为一 tick 结算),前提是没在被主动治疗中(TraumaKitHealing 会暂停它)而且没在流血。
  • 自己包扎 — 减缓流血,恢复一些 HP。
  • 喝 / 吃 — 小幅提升。

医护治疗 (KKM / SJAM)

医护人员可以:

  1. 止血 — 用止血带或绷带。
  2. 补血 — 用血袋。
  3. 止痛 — 用吗啡。
  4. Defib — 如果你的心跳停了。
  5. 做手术(只有 KKM)— 手术刀、麻醉、缝合。

坐好别乱跑。

Bleedout 计时

  • KKM 或 SJAM 在线(队伍:Institutional white / Forest green):倒下之后有 5 分钟 bleedout 窗口。被动回血会被禁用 — 必须靠医护人员救你。
  • 没有医护在线: 你可以随时 respawn(没医护的话,游戏不会把你扣着)。

重置按钮

重置按钮在 75 HP 或以下会被禁用 — 这是为了阻止 RTAA(reset 来逃避逮捕)。如果你受伤了,硬撑过去或等医护。

Arrest & Law


Hardpoint — 占点 / 突袭游戏模式

Hardpoint 是一个占点游戏模式,基本上完全保留给 OCG vs OCG 的团体活动。它不是日常功能 — 只有 OCG 领袖发起突袭时才会运行。

运作方式(已验证):

  • 一位 OCG 领袖(主 OCG 团队中 rank 150+)在聊天栏输入 :startraid <Defenders> <Hostiles>,从以下两个选项中选:BC(Basilicata Camorra)、OCG-BetaNightraidersEkstranet
  • Point(Workspace.HardPoints 中的占点触发器)启动 — 变成可见,触发器变成实体。
  • 指定的 defender / hostile 队伍的玩家碰触发器来为自己队伍占点。死掉的玩家不能占点 (DeathCap = false)。
  • 计时: 启用的点上是 300 秒。队伍占着的时候会累计分数。
  • 获胜门槛: 1250 分,或者 OCG admin 输入 :cancelraid
  • HardpointUI 显示两条进度条(Home / Away) + 公告框 + 分数 + 计时。

如果你不是 OCG,你可以看但不能得分。POLIS / KPTD / BOMBA / KKM 不参加。


小贴士 & 陷阱

  • 掩护不一定显眼。 透明部件挡不住子弹。蹲在结实的、有命名的东西后面。
  • 头盔救命。 要去打枪战,戴一个。
  • KKM 或 SJAM 在线就是 5 分钟 bleedout。 如果没有医护团队在线,你可以更快 respawn。
  • 重置在 75 HP 或以下会反 RTAA。 别试。
  • 你的疼痛属性在治疗前一直都在。 Blur 和减速不会消失。
  • 作为公共服务团队,别先开枪。 这是严重违规。
  • 枪店冷却时间。 Ammulaysia 和 Illegal Dealer 购买之间要等 5 分钟。重新加入时冷却时间也会重置以防滥用。

另见