Ekonomi
Mata wang Sumaya ialah Ringgit, disingkat sebagai SR (Sumaya Ringgit) dalam UI. Halaman ini menerangkan cara memperoleh, menyimpan, dan membelanjakannya.
Baki permulaan anda
Setiap pemain baharu bermula dengan:
- 100 Ringgit dalam dompet.
- 1,000 Ringgit dalam bank.
Itu sudah cukup untuk menyewa beberapa kenderaan permulaan, membeli rumah Tier 1 (200 SR), dan mengambil beberapa barangan kedai. Berbelanja dengan bijak pada permulaan.
Dompet lawan bank
Anda mempunyai dua baki berasingan:
Dompet
- Dibawa pada diri anda.
- Dihadkan pada 500 Ringgit. ATM menolak pengeluaran yang akan menolak dompet anda melebihi 500, dan pemindahan pemain ke pemain dihadkan kepada ruang kosong dompet penerima.
- Apa yang anda belanjakan untuk pembelian segera (barangan kedai, beberapa sewa kenderaan).
- Boleh dicuri melalui seluk saku (80-300 Ringgit pada satu masa, dalam jarak 8 stud).
- Kebanyakan ganjaran pekerjaan (bayaran setiap tindakan Bomba/Polis/Kesihatan, memancing, tangkapan radar) dibayar terus ke dompet - jika penuh, lebihan akan digugurkan. Rancang untuk mendepositkan ke bank secara berkala.
Bank
- Terjamin dalam akaun anda.
- Tidak terdedah kepada seluk saku.
- Tempat pendapatan kerjaya (kelapa sawit, jualan rampasan kereta, penyeludupan haiwan) mendarat secara lalai.
- Diperlukan untuk pembelian besar (rumah, bot tunda Tier 2/3, kenderaan premium).
- Diakses melalui ATM - lihat di bawah.
ATM
ATM bertaburan di sekitar Sumaya (biasanya berhampiran kedai dan bank). Di ATM, anda boleh:
- Keluarkan dari bank ke dompet anda. Tidak boleh mengeluarkan jumlah yang akan menolak dompet anda melebihi had 500 Ringgit.
- Deposit dari dompet ke bank. Tiada had.
- Pindah kepada pemain lain mengikut nama pengguna mereka (bukan ID pengguna). Pemindahan ATM adalah bank ke bank sahaja.
Membayar pemain lain secara bersemuka (Sadaqa / Derma)
Untuk penyerahan santai, lengkapkan alat Wallet anda dan dekati pemain lain. Gesaan "Sadaqa to User?" muncul apabila anda berada dalam jarak 10 stud dari mereka (Sadaqa ialah istilah Melayu / Arab untuk pemberian amal).
- Pemindahan dompet ke dompet (bukan bank).
- Had dompet penerima sebanyak 500 SR masih terpakai - dompet terlebih penuh akan menolak derma.
- Pemindahan jumlah negatif disekat dan ditanda oleh sistem anti-penipuan, jadi jangan cuba.
Gunakan Sadaqa untuk hadiah lakonan peranan pantas, berkongsi bil, atau membantu pemain baharu. Untuk pemindahan yang lebih besar, gunakan ATM Transfer (bank ke bank mengikut nama pengguna).
Memperoleh Ringgit
Daripada pekerjaan
Bayaran setiap tindakan. Jumlah bergantung pada berapa lama anda bekerja.
| Sumber | Ringgit |
|---|---|
| Memancing joran (setiap spesies dijual) | 8 SR ke dompet |
| Memancing tunda (setiap ikan) | 0.5 SR, dibayar sebagai gaji akhir syif |
| Mamak (setiap pelanggan) | 30 SR ke bank, +180 setiap 10, -25 pesanan salah |
| Makanan Segera (setiap pelanggan) | 25 SR ke bank, +150 setiap 10, -20 pesanan salah |
| Kelapa sawit (setiap tuaian) | Dibankkan pada akhir syif, berskala mengikut tahap |
| Bomba (setiap blok api) | 15 SR ke dompet |
| Bomba (pencapaian setiap 15 blok) | +150 SR bonus |
| Kesihatan (pembalut) | 100 SR ke dompet |
| Kesihatan (anduh) | 200 SR ke dompet |
| Kesihatan (pencapaian setiap 10 rawatan) | +150 SR bonus |
| Polis (tangkapan, setiap bintang) | 150 / 300 / 500 / 800 / 1200 SR ke dompet |
| Polis (pencapaian setiap 5 tangkapan) | +200 SR bonus |
| Polis (tangkapan radar) | 50 SR ke dompet |
Daripada jenayah
Risiko lebih tinggi, ganjaran lebih tinggi. Ganjaran masuk ke bank anda.
| Jenayah | Ringgit |
|---|---|
| Penghantaran rampasan kereta | 500 - 1,200 SR (rawak) ke bank |
| Seluk saku (pemain) | 80 - 300 SR ke dompet (daripada mangsa) |
| Seluk saku (NPC) | 50 - 200 SR setiap NPC |
| Penyeludupan Telur Penyu haram | 400 SR ke bank |
| Penyeludupan Tenggiling haram | 1,000 SR ke bank |
| Penyeludupan Enggang haram | 2,000 SR ke bank |
Daripada misi
Rantaian 12-misi membayar sejumlah 2,900 Ringgit daripada ganjaran misi individu ditambah bonus penamat 1,500 Ringgit, dengan jumlah keseluruhan 4,400 Ringgit ke bank anda jika anda menyelesaikan seluruh rantaian. Lihat Misi.
Pendapatan terbesar (disusun)
Secara kasar, dari tertinggi sejam ke terendah, dengan andaian anda sentiasa sibuk:
- Tangkapan Polis 5 bintang - 1,200 SR setiap satu. Jika penjenayah dalam talian, ini ialah emas.
- Penyeludupan haiwan (Enggang) - 2,000 SR setiap kali. Tetapi cooldown 5 minit.
- Kebakaran Bomba - 15 SR setiap blok + bonus pencapaian setiap 15 blok. Kumpulan anggota bomba = pantas.
- Rampasan kereta - 500-1,200 SR setiap kerja. Sekali setiap 5 minit, berisiko.
- Anduh Kesihatan - 200 SR setiap anduh + bonus pencapaian.
- Seluk saku NPC - 50-200 SR setiap seluk, risiko rendah, stabil.
- Syif kelapa sawit - stabil, bergantung pada tahap, pembankkan akhir syif.
- Pesanan sektor perkhidmatan - stabil, berskala dengan tahap.
- Memancing joran - SR pantas, XP pemain sahaja, terbaik untuk permainan santai.
- Memancing tunda - SR lebih perlahan tetapi satu-satunya cara untuk menaikkan tahap sektor perikanan.
Membelanjakan Ringgit
Kenderaan
Di mana kebanyakan wang anda akan pergi.
- Kereta awam percuma - berpuluh-puluh tersedia pada tahap pemain 1. Hanya sewa dan pandu.
- Kereta awam premium - 2,000-29,000 Ringgit. Joguar XJ308 R ialah had tertinggi.
- Bot tunda memancing - Tier 1 percuma, Tier 2 25,000, Tier 3 37,000.
- Kenderaan pasukan - 6,500-20,000 Ringgit, dipagari oleh tahap sektor.
Lihat Kenderaan.
Perumahan
- Plot: percuma (satu setiap pemain).
- Rumah Tier 1 (Small Bornean): 200 Ringgit.
- Rumah Tier 2: 500-700 Ringgit.
- Rumah Tier 3 (Modern Terrace): 1,200 Ringgit.
- Perabot: harga setiap item, biasanya 50-500 Ringgit setiap satu.
Lihat Perumahan.
Kedai
Harga berbeza-beza. Julat kasar:
- Item makanan dari gerai makanan: 1-5 SR (alat kosmetik / lakonan peranan, tidak memulihkan kelaparan dalam binaan semasa).
- Tin minyak untuk bot: 75-125 SR. Merah menambah +25 minyak (75 SR), Hijau menambah +50 minyak (100 SR), Hitam menambah +75 minyak (125 SR). Minyak bot maksimum ialah 100; lebihan dihadkan. Isian semula hanya berfungsi apabila minyak semasa di bawah 75 - cuba mengisi penuh bot yang sudah tinggi tidak melakukan apa-apa dan tidak menggunakan tin tersebut.
- Alat (Slim Jim, Pickpocket Knife, dll.): 50-500 SR.
- Item kosmetik: pelbagai.
Kedai bertaburan di seluruh Sumaya. Minimap menandakan setiap satu.
Bonus pencapaian (susun ini)
Ingat:
- Bomba: +150 SR setiap 15 blok.
- Kesihatan: +150 SR setiap 10 rawatan.
- Polis: +200 SR setiap 5 tangkapan.
Ini bertimbun di atas bayaran setiap tindakan. Rancang sesi anda untuk mencapai pencapaian, bukan sekadar berhenti secara sewenang-wenangnya.
Petua
- Bankkan sebahagian besar Ringgit anda. Dompet adalah untuk berbelanja, bank adalah untuk menyimpan. Jangan sekali-kali membawa lebih daripada yang anda mampu hilangkan dalam dompet.
- Tangkapan 5 bintang ialah jackpot. Jika anda Polis dan seseorang di 120+ mata kesalahan, kem mereka.
- Penyeludupan bernilai tinggi tetapi berisiko tinggi. 2,000 SR untuk Enggang adalah hebat, tetapi anda akan mendapat bintang pada diri anda. Rancang untuk ini.
- Simpan sebelum anda beli. Jangan belanjakan setiap Ringgit pada kereta apabila rumah tier-3 yang bagus hanya berjauhan 1,200 SR.
- Bot tunda membayar balik sendiri. Tier 2 pada 25,000 SR terasa mahal, tetapi jika anda komited untuk memancing, kapasiti tambahan memulihkan kosnya.
- Sinergi pasukan. Rakan sepasukan Bomba + Kesihatan di kawasan yang sama = anda berdua memperoleh. Perubatan mendapat pesakit (mangsa terbakar), Bomba mendapat rakan sepasukan berhampiran kebakaran untuk 10 XP setiap satu.
- Jangan abaikan aplikasi 999. Panggilan awam memberi pasukan kecemasan bayaran mudah - hantar mereka dan anda mungkin mendapat interaksi berdekatan ganjaran.
Apa seterusnya?
- Kemajuan untuk bagaimana XP dan Ringgit berinteraksi.
- Kenderaan untuk katalog harga.
- Perumahan untuk harga rumah.
- Jenayah dan Undang-undang untuk sisi jenayah ekonomi.